quinta-feira, 22 de novembro de 2012

O ato de ter o controle na mão, em jogos com uma narrativa de começo-meio-fim é o ato de começar e dar sequência a uma história, com suas próprias ações limitadas as ações que o sistema lhe permite. Porém, ainda assim, inclui o ato de dar sequência a uma história.

No dia em que alguém apaixonado por jogos estiver triste, e ao segurar o controle largá-lo como se não aguentasse seu peso, esse alguém não continua sua própria história, até achá-la novamente.

domingo, 18 de novembro de 2012

Uma pessoa preguiçosa e insegura é, simplesmente, uma pessoa com dois ótimos motivos para fazer nada.

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Mind is nothin' but a bottomless, limitless pool.
Where one can drown itself-
With pleasure, or with pain.